Compilation 2.4.3
Préférer un repack à un émulateur, il faut le faire quand même ! Big Grin

C'est toujours adaptable aux besoins, et tu peux "customiser" ton serveur sur les différents émulateurs actuels Wink
Je reste sur cette idée
Un des repacks que j'utilise (Rev.1 Illidan's Rage) dit que ses sources sont sur le BitBucket changesets &mdash un truc comme ça voyez pas vous même.
http://www.ownedcore.com/forums/world-of...risbg.html

@amingo Non je voulais dire genre modifier ou rajouter des scripts
Bien que je sache que ce message ne sera d'aucune utilité vue qu'il sera lu entre le ligne pour encore une fois, expliquer avec mes chères collègues l'importance de compiler soit même ses sources afin d'obtenir les derniers fixs effectués par la team du core choisi.

Avec un core compilé, tu à la possibilité de faire ce que bon te semble avec ton serveur en pouvant apporter des modifications/scripts avant de compiler ton serveur.

Bien qu'un repack soit facile à utiliser pour les personnes comme toi, son intérêt est minime. Celui-ci n'étant que très rarement mis à jour, il te permet souvent de créer un serveur obsolète au niveau des nouveautés et des fonctions en jeu.

M'enfin, je peut comprendre que compiler est compliqué, surtout sous windobe (merci nunux <3), tu sera très limité dans ton expérience, surtout si celle-ci est dans le but d'apprendre a programmer.
Cela je l'avais compris mais en fait moi et mes potes n’aimons pas spécialement les versions au dessus de BC donc on préfère rester sur cette extension
Clairement tu cherches pas à faire de l'émulation mais à jouer avec tes potes tout simplement? Ok bin go prendre repack et le sujet est clos.

Ici nous sommes sur un forum d'émulation.
Je crois qu'il y a un petit soucis de compréhension la.

Nous ne te parlons pas de la version de ton serveur, ont te parle de l'utilité de compiler son serveur soit même. Si tu sais compiler, tu pourra jouer sur n'importe quelle version de n'importe quel émulateur. Mais si tu préfère rester sur ton repack, la c'est ton problème.

Je ne ferais aucun support s'il s'agit d'un repack, et je pense ne pas être le seul à faire cela. Comme Galathil l'a dit et je le soutient sur ce point, ici, c'est un forum d'émulation, si on commence à parler repack, le forum perd tout son sens. Le forum à dans le but d'aider à apprendre à programmer sur le thème de Wow, ce n'est pas avec un repack que tu va éliminer tes lacunes.
Ok merci
j'ai trouver une personne qui avais le même soucis que toi et qui là résolu =>
http://0fftopic.ru/index.php?threads/Оши...cmake.115/
Merci de cette aide mais que dois je faire développe stp car même avec google traduction j'ai du mal
Bonsoir,
Désolé de remonter un vieux sujet mais depuis j'ai eu du nouveau.
Il se trouve que passer par CMake ne sert uniquement pour Linux. Pour compiler les sources, il suffit d'aller dans le dossier "win" et d'ouvrir "TrinityCore&Script VC90.sln" avec Visual Studio 2008 Pro. Puis de passer en realease... ect. On a ensuite les fichiers du serveur. Seulement, je ne sais absolument pas avec quel DB le serveur va fonctionner. Peut-être cela mais je ne suis pas sur:

https://code.google.com/p/trinitydb/sour...b035e091ef

qui est la TrinityDB 0.0.2 avec ACID 0.0.7.

Par ailleurs je me suis aussi référé à https://bitbucket.org/lovelol/tbc qui contient plus de scripts, qui sont plus évolués.

Donc si vous avez une idée sur la bonne DB (je précise la world), dites le moi.
Merci d'avance
Cordialement
Supermarco333
Celui que tu donnes ici m'a l'air bon, mais incomplet : https://bitbucket.org/lovelol/tbc/src/64...t=default#

Il faudra le mettre à jour (update) sans doute via des SQL que doit te fournir trinity, dans les sources.
Je bien vu cette DB mais au dernière nouvelle elle ne fonctionnait pas avec le core. Je vais réessayer.
Juste quelle est ton avis pour pour la Trinity DB 0.0.2

Quelques temps plus tard: Je viens de vérifier mais la "zuljin DB" est une DB pour Oregon Core:

"OregonCore Rev: 55 Hash: a9dcca8c71d4 (Unix,little-endian)',55,'ODB 0.0.3 UP1 for OregonCore rev.55','ACID 2.0.3 - Full Release for Oregon Core (2.4.3 Client)"

J'ai aussi trouvé quelques updates dans les fichiers

J'ai aussi trouvé cette DB vérifie la stp. https://www.dropbox.com/s/wzaucp6axjva17...e.rar?dl=0
Citation :J'ai aussi trouvé cette DB vérifie la stp. https://www.dropbox.com/s/wzaucp6axjva17...e.rar?dl=0

je veut pas paraitre chiant, mais c'est à toi de tester la DB, pas Mihawk Smile


Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
Je veux pas dire la tester mais plustot voir si le code parait complet sans la tester. Perso je suis pas un expert, c'est pour ca.
Pour moi, la base de donnée n'est pas complète là non plus..
Je pense surtout que trinity ne s'occupe plus de cette branche (2.4.3) je n'arrive pas à trouver une seul BDD world dans leurs release, si ce n'est une dans les sources, avec quelques updates, qui n'est pas très complète non plus si je compare avec une 3.3.5a

As-tu essayé celle fourni dans les sources ?

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