Projet ouvert WoW
Bonjour,

La présentation ci-dessous sera assez brève. Si le projet peut vous intéresser, je vous invite à me contacter par MP ou Skype afin d'avoir un document un peu plus complet.

Voila quelques années que je suis dans l'émulation WoW avec beaucoup de veille sur le sujet. J'ai décidé de lancer mon propre projet sans prétention afin de créer une petite communauté, toujours dans un esprit de détente Smile

L'objectif premier est de créer une communauté de joueurs/techniciens autour d'un serveur Open Source.
L'idée serait de jouer tous ensemble sur un serveur dont la version reste à définir (3.3.5 ou 4.3.4) avec les rates de base (xp, drops etc..) afin de garder un jeu équilibré.

Un traqueur de bugs sera mis en place.

Ensuite, il sera possible de corriger les bugs ensemble en proposant aux joueurs les plus curieux de découvrir comment on fait (afin de peut être former de nouveaux devs ou simplement satisfaire la curiosité des joueurs).

Le FIX sera ensuite publié à tous. Les fix "full-blizzlike" seront transmis à TrinityCore.

Je précise "full-blizzlike" car il sera possible de rajouter du contenu (des quêtes par exemple) en respectant la cohérence du jeu et son histoire. Le contenu sera également disponible au public mais ne serait pas transmis à Trinity.

Concernant la hiérarchie du projet, elle serait purement horizontale (avec un niveau de décision égal entre tous les membres) afin de prendre ensemble les grandes décisions et l'avancement du serveur.

Il s'agit d'un projet de petite envergure. Je suis conscient que la philosophie francophone sur l'ému n'est pas forcément propice à ce genre de projet mais je voulais poster ici au cas ou certains membres pouvaient être intéressés et se "poser" sur un projet à long terme.

Donc en résumé :
  • Un projet OpenSource en collaboration avec TrinityCore
  • Une petite équipe ou l'objectif est de s'amuser avant tout
  • Un esprit pédagogique
  • Un niveau de décision égal entre les membres

Merci de m'avoir lu et peut être à bientôt Big Grin

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