Player Connexion
Player Connexion

Voici un petit script qui réalise un message système automatique lors de votre connexion :

/*
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 */

#include "ScriptPCH.h"

#ifdef WIN32
#pragma warning(disable:4305)
#endif

class Player_connexion : public PlayerScript
{
    public:
        Player_connexion() : PlayerScript("Player_connexion"){}

		void OnLogin(Player* pPlayer)
		{
          char message[500];
          sprintf(message, "|CFF7BBEF7Bonjour %s. Bienvenue dans un bad trip total !|r", pPlayer->GetName(), pPlayer->GetGUID());
		  ChatHandler(pPlayer).PSendSysMessage(message);
		  pPlayer->GetSession()->SendNotification(message);
		}
};

void AddSC_Player_connexion()
{
	new Player_connexion();
}
Comme je suis une **** en C++, j'arrive pas à me décoder le message. C'est "Bonjour Nomdujoueur. Bienvenue dans un bad trip" ?
Oui ceci réalisera un message système suivant si tu te connecte sur ton serveur avec ce script :
"Bonjour Arektor. Bienvenue dans un bad trip total !"

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