Je sais pas pour vous, mais moi et mes MJs nous sommes embêté pendant longtemps avec les requêtes.
En effet, après avoir traité une requête, pour fermer celle-ci nous devons faire deux commande :
- .tick close X
- .tick del X
Afin de simplifier cette tâche pour vos Maître du jeu, un simple modification s'impose dans le fichier : cs_ticket.cpp , vous pouvez trouver ce fichier ici : srcserverscriptsCommands
Rendez-vous à la ligne 260 et supprimer :
if (!ticket->IsClosed()) { handler->SendSysMessage(LANG_COMMAND_TICKETCLOSEFIRST); return true; }
Sauvegarder, compiler.
Maintenant pour supprimer une requête vous n'avez plus besoin de passer par la commande .tick close ; mais simplement .tick del X
La commande .tick close X est toujours disponible, si vous souhaitez que la requête ne soit plus affiché pour le joueur.
Cordialement,
Slowy.