Mainweb, gestion/administration de votre site/serveur.
Merci pour l'intérêt que tu portes à Mainweb, Dana.
En ce qui concerne la publication de news journalière, j'essayerai de me forcer à en faire une chaque fois que j'effectuerai des modifications au cours d'une journée. A noter, qu'il est possible qu'aucune news ne soit postée soit par l'absence de modifications ou bien suite à des modifications peu importantes Wink
Ce qui serait bien aussi , c'est d'avoir un panneau de gestion comme celui-ci pour la boutique sur votre site web par exemple.(si vous en avez une bien entendu) pour voir quel compte/personnage achète quoi sur votre site avec le code d'achat/confirmation. de cette façon si un joueur vous lance : " Hé j'ai acheté 20 saronites primordiales sur votre site et je ne les ai toujours pas reçues! " Alors de cette façon vous verriez s'il dit vrai ou pas. de cette facon si l'achat n'a vraiment pas fonctionné, vous seriez en mesure de lui donner direct ingame.

Dites-moi ce que vous en pensez ?

a pluche Smile
Je vois de quoi tu veux parler.
N'ayant pas de boutique actuellement, je ne me suis pas attaché à ce concept pour le moment même si je compte l'intégrer par la suite à Mainweb.
Après, en gros, ce que tu veux faire, est un historique des achats permettant ensuite de prouver la distribution etc... C'est un aspect qui, je pense, est obligatoirement à prévoir lors du développement d'une boutique.
Si tu as des questions ou bien que tu souhaites t'informer sur la notion des boutiques, Elmsroth a rédigé un topic la dessus et je te conseille d'aller y faire un tour ! (ici)
Si tu as d'autres questions, contact moi par MP ou bien Skype. Smile
Merci Justydark Smile je viens de lire le sujet
Travail effectué ce mardi 29 juillet :

Aspect général
- Sécurisation de deux pages, rendu inaccessible maintenant sans être loggé.
- Adaptation css sur différentes pages afin d'avoir un design responsive (adaptable aux différentes résolutions).

Aspect spécifique : Page d'accueil
- Création d'un menu animé permettant d'accéder rapidement aux différents modules de Mainweb. Un menu News avec trois sous-menu : "Voir les news", "Ajouter une news" et "News supprimées". Un menu requête avec trois sous-menu : "Voir les requête", "Requêtes en attentes" et "Requêtes résolues". Enfin un menu Membre avec trois sous-menu : "Voir les membres", "Ajouter un membre" et "Dernières activités".
Une description a été également ajoutée et apparaît lors du survol d'un bouton du menu.

Aspect spécifique : Module Requête
- Conceptualisation d'un système de catégorisation des requêtes en fonction d'une caractéristique. Par exemple, 0 vue => requête en attente. Ce concept me permettra d'afficher un compteur dans le menu requête de la page d'accueil afin que le Mj ou l'admin soit au courant du nombre de requêtes en attente.

Merci de suivre Mainweb !

Ci-joint une capture résumant les modifications de la page d'accueil !

Nouvelle page d'accueil avec le menu en haut à gauche.
(voir post plus bas)
Très intéressant Smile Merci justydark
Bonjour Justy !

Juste une petite question concernant le screen de gestion des requêtes.
J'ai l'impression que la réponse à la requête est en fait un courrier envoyé au joueur, est-ce bien le cas actuellement ?

Pourquoi ne pas lui répondre réellement ? Les requêtes sont un fil de discussion dans lequel on peut répondre.
En jeu, la réponse à une requête se manifeste non pas par l'apparition d'un courrier dans la boîte aux lettres du joueur mais par une notification dans l'encadré qui indique : "Votre requête sera bientôt traitée"

L'encadré change et indique qu'une réponse a été apportée.
(30-07-2014 08:51)Leor a écrit :  Bonjour Justy !

Juste une petite question concernant le screen de gestion des requêtes.
J'ai l'impression que la réponse à la requête est en fait un courrier envoyé au joueur, est-ce bien le cas actuellement ?

Pourquoi ne pas lui répondre réellement ? Les requêtes sont un fil de discussion dans lequel on peut répondre.
En jeu, la réponse à une requête se manifeste non pas par l'apparition d'un courrier dans la boîte aux lettres du joueur mais par une notification dans l'encadré qui indique : "Votre requête sera bientôt traitée"

L'encadré change et indique qu'une réponse a été apportée.
Bonsoir Leor !
Tout d'abord, merci de l'attention que tu portes à mon projet.
Je vois de quoi tu veux parler. J'envois bien un courrier dans la boite aux lettres.
Après, je n'avais pas réussi à reproduire le système dont tu me fais part. En effet, l'encadré dont tu parles apparaît lorsqu'un Mj /w un joueur. Or, je ne peux pas (du moins je n'ai pas les compétences et je ne sais pas si cela est possible) /w un joueur depuis le site et entretenir une discussion en temps réel avec lui ! Cependant si tu connais une solution, je serais enchanté de la connaître !
Au plaisir de te lire,
Justy !


Travail effectué ce mercredi 30 juillet :

Aspect général
- Réadaptation (encore une fois) des connexions aux bases de données

Aspect spécifique : Page d'accueil
- Modification du menu. Un système de compteur a été implémenté pour les requêtes en attentes afin de clarifier la prise d'informations.
- Le design des news est en cours de modifications pour une visualisation plus agréable.
- Conceptualisation d'un espace de résumé d'informations telles que les derniers membres inscrits, derniers joueurs créés, dernières news ouvertes etc... Cet espace sera placé en-dessous de l'espace membre déjà existant (en haut à droite).

Merci de suivre Mainweb !

Ci-joint une capture résumant les modifications de la page d'accueil avec le compteur pour les requêtes en attente!

Nouvelle page d'accueil avec le menu en haut à gauche.
   
Vivement que ça sorte Tongue
Salut JustyDark,

J'avais réussi à répondre à une requête et ainsi notifier le joueur directement en jeu qu'une réponse avait été apportée à sa requête.
Pour se faire, j'avais utilisé le système SOAP.

Il y a une commande en jeu qui permet de répondre à un ticket.
Intéressant ! Je vais faire quelques recherches alors! Enfin, si mon soap veut bien arrêter de me faire des misères x)
(31-07-2014 00:03)JustyDark a écrit :  Tout d'abord, merci de l'attention que tu portes à mon projet.
Je vois de quoi tu veux parler. J'envois bien un courrier dans la boite aux lettres.
Après, je n'avais pas réussi à reproduire le système dont tu me fais part. En effet, l'encadré dont tu parles apparaît lorsqu'un Mj /w un joueur. Or, je ne peux pas (du moins je n'ai pas les compétences et je ne sais pas si cela est possible) /w un joueur depuis le site et entretenir une discussion en temps réel avec lui ! Cependant si tu connais une solution, je serais enchanté de la connaître !
Au plaisir de te lire,
Justy !

C'est sûrement possible, car il me semble que les mj blizzard utilise une interface web pour gérer les requêtes sites/ingame en même temps. Il doit y avoir des opcodes qui n'ont jamais était trouvés (tout ceux qui utilise le système battle.net enfaite)
Je ne m'amuserai pas à chercher comment les Maître du jeu chez Blizzard font Wink
Je pense, comme l'a souligné Leor, que cela est possible via une commande. Maintenant, je dois trouver laquelle ou bien pourquoi pas créer ma propre commande mais cela implique une modification du core chez les serveurs qui voudront intégrer Mainweb dans leur système donc je ne pense pas m'orienter vers cela !
Je vous tiens au courant !
Si tu souhaites un coup de pouce, je dois encore avoir le site sur lequel j'avais implanté le système.
Je pourrai te donner les fichiers correspondants : Visualisation des tickets, répondre à un ticket et suivre le fil de conversation.

Le tout avec la méthode SOAP. (Pour MaNGOS, mais je ne pense pas que ça change tant que ça pour Trinity)
C'est gentil de proposer ton aide et je l'accepte avec plaisir !

Seulement je reste perplexe sur un point : les commandes réalisables via soap sont bien celles réalisables via la console ? Car si c'est le cas, j'ai passé en revue les commandes possibles et aucune ne permet de dialoguer avec un joueur en particulier.
Cela peut se comprendre étant donné le fait que le système de chat se fait entre joueurs or, ici, si on dialogue via la console, cela semble un peu plus compliqué et je ne pense pas que cela soit pris en charge par Trinity.
Qu'en penses tu ?

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