Voici une petite modification à faire dans le fichier player.cpp situé dans : srcservergameEntitiesPlayer
dans le but de modifier le temps du déserteur.
Rechercher :
if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER)
Supprimer :
if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER) CastSpell(this, 26013, true); // Deserter
Et ajouter :
if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER) { CastSpell(this, 26013, true); // Deserter if (Aura* pAura = GetAura(26013)) pAura->SetDuration(5*MINUTE*IN_MILLISECONDS); }
Vous pouvez remplacer le 5 par la durée que vous souhaitez.
Cordialement,
Slowy.