Modifier le temps du déserteur
Bonjour,

Voici une petite modification à faire dans le fichier player.cpp situé dans : srcservergameEntitiesPlayer
dans le but de modifier le temps du déserteur.

Rechercher :
if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER)

Supprimer :

if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER)
    CastSpell(this, 26013, true);               // Deserter

Et ajouter :

    if (m_DelayedOperations & DELAYED_SPELL_CAST_DESERTER)
    {
        CastSpell(this, 26013, true);               // Deserter
        if (Aura* pAura = GetAura(26013))
            pAura->SetDuration(5*MINUTE*IN_MILLISECONDS);
    }

Vous pouvez remplacer le 5 par la durée que vous souhaitez.

Cordialement,
Slowy.
Merci pour le partage.

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