Patch c++ fonctionne pas sous les nouvelle sources Trinity
Bonjour, bonsoir à tous et à toutes,
Je poste aujourd'hui car j'ai des patch c++ qui ne fonctionnent pas sous les nouvelle sources de Trinity et comme je débute en C++ je ne sais pas comment mètre a jours les patch.
Voilà quelque patch que je n'est pas réussis a mètre à jour,
Mr_spell
morph_npc
J'ai beaucoup d'autre patch cependant j'aimerais savoir si une personne est d'accord pour m'aider à bien comprendre le changement de Trinity et comment faire pour appliqué une mise à jours à mes patch.
Code d'erreur
Merci d'avance.


Problème résolus grâce NoboDie que je remercie infiniment, il suffisez juste de:
au lieu d'envoyer
player->GetGUID()
envoie juste player
En résumé:
creature->MonsterWhisper(MESSAGE_SPELL_AJOUTE, player->GetGUID());
En remplace par :
creature->MonsterWhisper(MESSAGE_SPELL_AJOUTE, player);
Ou bien dans le patch on remplace tout les
player->GetGUID()
par
player
.
Merci à NoboDie.
merci d'indiquer les erreurs de compilation afin que nous puissions vous aider.
Petit up, au cas où Demen1 n'aurait pas vu ! Peux-tu ajouter les erreurs de compilation qui te sont données, pour que quelqu'un puisse te venir en aide ? Smile
Le problème a été résolu a priori !

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