C'est normal car il tape un coefficient de ce que tu veux qu'il tape, et donc les dégâts que tu veux multiplier par autant *********
Ou alors tu peux modifier la table en mettant en "bigint"
(14-08-2014 22:23)Zorgonor a écrit : Il faut changer minrangedmg et maxrangedmg car ça multiplie le rang des dégâts de crois donc tu mets 1 dans les deux et tu test
C'est la distance, rien avoir. Je pense que tu fais référence à dmg_multiplier.