Le jeu s’appelait à l’origine Biohazard au Japon. Toutefois, il a été décidé de changer le nom aux États-Unis et l’Europe après Chris Kramer, le directeur des communications chez Capcom, a souligné qu’il serait impossible d’utiliser le nom « Biohazard » aux Etats-Unis car un autre jeu et un groupe de musique se nommaient déjà comme cela. Capcom a donc décidé de lancer un concours au sein de sa société pour trouver un nouveau nom. Ils ont finalement réglé sur Resident Evil, puisque le jeu se déroule dans un manoir.
Comme quoi, les informations diffèrent entre les explications japonaises et américaines…enfin comme à chaque fois sur les jeux Capcom ^_^
]]>Chez Sega par exemple, lorsque le studio AM2 avait crée sa techno 3D pour Virtua Racing et Virtua Fighter, les mecs du studio ont essayé de garder leur moteur pour eux (la Sonic Team et l’AM3 en avait besoin) et il a fallu l’intervention de la hiérarchie pour rétablir un semblant de cohésion.
]]>Les marketeux de chez Capcom USA changeaient souvent le nom des jeux provenant des studios japonais pour 2 raisons :
-pour contredire et frustrer Capcom japan
-pour mieux placer leur produit dans une démarche commerciale purement américaine et européenne dans une moindre mesure.
Sinon, j’ai peut ètre une explication sur le changement de nom entre BioHazard et Résident Evil.
En définitive, il aurait pu s’appeler de la même façon, mais à priori c’est une différence de point de vue relatif à l’histoire du jeu que Capcom (le Japon?) a voulu marquer.
« BioHazard correspond à « accident biologique » (donc le « pas de bol »…) tandis que Résident Evil exprime le côté noir (destructeur) de la nature humaine par le biais de la création d’une arme biologique. »
Une sorte de Japon vs Occident, le bien vs le mal….ohhhh, qui a dit ça??? ^_^
]]>Je reviendrai vous écouter lors du prochain podcast SEGA ou NAMCO. ^^
]]>Guss : qu’est ce qui c’est passé avec Flasheur alors ?
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