Dommage que les autres podcasts n’ont pas suivi (ils ont dû ce rendre compte que c’était une tâche bien ardu de monter, enregistrer et gérer un podcast).
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]]>Sinon c’est vrai quoi ! Kalia elle arrête pas de me couper la parole ! Je demande réparation !
LE BATON ! LE BATON ! LE BATON !
]]>J’ai apprécié dans l’ensemble ce podcast , la seule chose qui m’ai un peu ennuyé c’est le fait que Kalia ne respecte pas la parole des autres , pour exemple lorsque Jarel parle d’Aquarium aussitôt le nom prononcé elle lui coupe la parole pour dire tout le mal qu’elle pense du jeux et on entend difficilement Jarel , Si kalia pouvait juste se retenir jusqu’à la fin de parole de chaque participant cela rendrait le propos plus audible .
je ne connais pas assez le monde de l’indé pour porter un jugement sur le fond . Sinon super boulot et ambiance pour cette émission .
]]>désolé ^^
Pour les requins marteaux ils ont quand même fait leur trou par la seule force de leurs participations aux divers festivals. Pour en avoir fait certains avec eux je peux vous dire qu’ils savaient attirer l’attention ^^
Je conseille à tout le monde le somptueux Pinocchio de Winshluss.
Guss ne prends pas mal les critiques de William, elles sont constructives et ne sont pas faites pour blesser… en tout cas c’est comme ça que je l’ai ressenti en lisant son commentaires. Je suis d’ailleurs plus ou moins du même avis que William, même si je ne suis pas un spécialiste du jeux vidéo comme il a l’air de l’être. Il y a plusieurs choses qui m’ont énervé pendant ce podcast, en tant qu’auditeur béotien en la matière, comme par exemple la fermeture d’esprit de Kalia et son manque de discussion avec les autres intervenants : elle voit du snobisme partout quand ce n’est pas à son gout, avorte les discussions avec des remarques, c’est p-e son franc parler mais c’est très désagréable d’avoir cette sensation de pas pouvoir entendre l’avis des autres à cause de remarques puériles voir rabat-joie. On peut donner son avis sans couper les autres… et écouter ce que les autres ont a dire. Une autre chose désagréable : les références aux jeux donnés un peu à la va vite : j’ai du réécouter pas mal de fois le passage où vous donner des refs de jeux pour bien comprendre les noms des jeux (kevstory? recetire?) (l’accent anglais n’est pas le fort des français je suis d’accord), ne pas retrouver ses références écrites sur le site m’a bien frustré.
Concernant le thème : Je pense qu’il aurait fallu définir avec plus de précision ce que veut dire être « indépendant » entre vous avant de commencer l’émission. Je sais que vous avez essayé de le faire mais c’était trop désorganisé et c’est souvent parti sur un mode j’aime/j’aime pas, ou des raccourcis du genre le dématerialisé c’est l’indie game etc… à la fin je n’en sais pas plus sur l’indie games, dommage pour moi.
Vous vous êtes un peu planter sur ce podcast mais c’est pas grave, je sais que ça vous prend beaucoup de temps mais je pense que des critiques constructives ne peuvent que vous faire avancer.
Ce que j’ai aimé : Kalhamm qui sait resté calme et donner son avis sans mauvaise foi, Jarel qui a essayé d’ouvrir la discussion et son avis sincère.
Malgré tout, vous rester les meilleurs et j’attend avec impatience les autres Gameradio & CO.
PS : Je suis bien content Guss que tu aies des BD des requins marteaux, d’ailleurs les requins marteaux c’est des indépendants ? vaste question la aussi
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Polo
Niveau editeur normal je dirait aussi marvelous ca ressemble beaucoup a l’indé ce qu’il font sur wii et ds.
little kings’story, fragile, muramasa tous avec un coté artistique très recheché.
Sur le wiiware il y a pas beaucoup de jeu indé mais il y a world of goo et bientot cave story. Puis pas mal de jeu moyen.
guss fait aussi un peu de rôle du « méchant » pour dynamiser le débat.
]]>Vous avez donné de mauvaises informations :
- Arkedo n’a pas créé Soul Bubbles, ni Maken Sleep, mais Mekensleep.
- Le but du jeu ne The Path n’est pas de « mener des gamines vers la mort ».
- Recettear n’est pas « un RPG où on apprend des recettes dans un magasin de cuisine », mais un jeu dans lequel on tient un magasin pour aventuriers de jeux de rôle.
- Un développeur indé qui fait du flash et a un peu de succès ne gagne pas entre 1 million et 7 millions de dollars ! D’où sortent ces chiffres ?
Vous avez une vision étrange de la scène indépendante :
- Un developpeur indé n’utilise pas ses jeux pour en faire des vitrines et ainsi être embauché par un gros studio. Si tu es développeur indépendant, c’est bien souvent que tu l’as choisi et donc tu as plutôt envie d’y rester !
- Le rétrogaming n’a rien à voir avec le jeu indépendant (et encore moins Sonic 4 !).
- Tous les jeux dématérialisés ne sont pas des jeux indépendants.
- Les créateurs de jeux indépendants ne se forcent pas à innover et ne court pas après l’innovation.
- Les jeux étudiants ne font pas « de l’art pour faire de l’art » et quand même ça reste du jeu vidéo. Depuis quand un jeu barré ou « artistique » n’est pas un jeu vidéo ? Qui parmi vous peut dire ce qu’est ou ce que n’est pas un jeu vidéo ? Où est passé votre ouverture d’esprit ?
Vous dénigrez carrément certains jeux :
- Où voyez-vous que Limbo et Aquaria sont des jeux « snob » quand vos seuls arguments sont « il a des graphismes qui font pas envie » ou « la voix off débite des tas de conneries » ?
- Quels sont les titres indépendants « qui ont voulu faire comme les jeux AAA et se sont vautrés » ? Vous en parlez plusieurs fois mais aucun titre n’est cité, bizarrement.
- Pourquoi un jeu qui exploite une seule idée (et pas des dizaines) ne peut-il être un « gros jeu dans lequel on s’immerge » ? En quoi ça le rend moins intéressant qu’un autre ?
Tout de même, vous allez jusqu’à dire des auteurs de bédés indépendantes qu’on a l’impression qu’ils ne savent pas dessiner.
Et vous attendez la fin du podcast pour, en 5 minutes, citer quelques titres que vous n’approffondissez donc pas et que vous ne prenez même pas la peine de linker dans votre article.
Bref, tout ça pour dire que le sujet n’était pas vraiment maitrisé.
Guss (je n’ai rien contre toi) n’a de cesse de dire que lui ça ne t’intéresse pas ces petits jeux indépendants, qu’ils ne sont pas originaux et qu’ils repompent tout sur des jeux sortis il y a 20 ans. On peut bien exprimer son avis, mais quand en tant qu’animateur de podcast tes paroles sont plus entendues que celles des autres participants et ça m’a finalement donné l’impression que tu t’es senti obligé de faire un podcast sur le sujet sans vraiment en avoir très envie.
Dans le même style, quand Jarel recommande Aquaria pourquoi faut-il qu’on entende en fond Kalia descendre le jeu parce que « oh la la, les avis sont tranchés sur celui-là » comme si on n’avait pas le droit d’en parler à cause de ça ?
Je m’arrête là, vous aurez compris que j’ai vraiment été choqué par le ton de ce podcast. Trop souvent je vous ai trouvé imprécis voir négatifs.
Et je suis ouvert à la discussion, je le rappelle. Malgré les critiques, loin de moi l’idée de le faire gratuitement. Je respecte votre travail, les efforts que vous avez mis à faire ce podcast, mais j’ai été déçu… Et il fallait que je vous le dise.
2 jeux géniaux*
Autre petite chose concernant le report de GT5 je suis plus ou moin fan (j’y jouer surtout sur ps1) est très franchement ça me fait ni chaud ni froid ce report pourtant je l’attend vraiment mais pour maintenant je pense que l’on est plus a quelque semaine prêt, de plus ça arrange mon porte feuil lol
]]>J’ai par contre une petite question concernant les jeux indé vous avez beaucoup parler du XLA mais je m’interroger sur les mini’s de la PSP et PS3 ce sont des jeux indé ? Si c’est le cas c’est bien une preuve de moyens donné aux indépendant par les constructeurs de plus je trouve que les mini’s on une visibilité très bonne sur le psn il on souvent une video de démonstration ce leur propre sections, il on même un espace sur le PS Home.
]]>A partir de 7min30, la qualité de vidéo n’est pas bonne mais la princesse orientale est nue sous sa robe transparente. Et puis si vous n’avez pas fait ce jeu, vous loupez vraiment quelque chose.
]]>Et pour ceux que ça intéresse, voici un complément au podcast HAHAHA
]]>Pour l’indé sur xbox 360 c’est pas réellement au même endroit vu que ça a sa rubrique le XNA mais bon c’est pas non plus trop séparé…
Perso mon gros problème avec tout ça (et comme beaucoup) c’est la lisibilité. On a du bon (voire très bon surtout si on pose le rapport qualité prix), mais de la bouse infâme aussi, et que malheureusement tout est un peu dans le même paquet… Ca m’a pas empêché de passer de très bon moment sur des jeux XNA qu’on m’a conseillé… A ajouter qu’en plus du couté « artistique et compagnie » les indi font aussi pas mal de retro (je pense à pas mal de rpg jap à l’ancienne et shoot em up)
Bref ça a le défaut de demandé pas mal de recherche pour au final rarement trouver de perle rare, plus des jeux sur lesquels on passe un bon moment et qu’on lache après (en même temps des jeux parfois à 80pts sur 360 donc en gros 1 euro… On en à pour son argent)
En attendant pour le jeu sur steam c’est : Recettear: An Item Shop’s Tale. Il m’avait fait de l’oeil bah du coup je testerai ça (vous ferai peut être un petit bilan sur le forum vu que ça m’amuse toujours de faire ça ^^)
Bah voilà petit pavé pour émission longue et puis continuez (ya besoin que je le demande ?^^)
@jarel : ce que tu as dis sur les bouts de nichons c’est pour mass effect 2 non :p
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