Commentaires sur : Pamplemousse Show : Warhammer 40000 Space Marine / Dead Island //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/2011/09/19/pamplemousse-show-warhammer-40000-space-marine-dead-island/ ARCHIVES GAMERADIO 2009 / 2011 Sat, 05 Nov 2011 02:30:57 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=484 Par : Devastanoob //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/2011/09/19/pamplemousse-show-warhammer-40000-space-marine-dead-island/comment-page-1/#comment-5036 Devastanoob Mon, 19 Sep 2011 16:02:27 +0000 //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/_p=15842#comment-5036 Super pamplemousse ! Je voudrais juste revenir sur la linéarité du jeu. Je trouve que justement la linéarité du jeu colle bien, car le jeu de plateau c'est pas ouvert c'est plutôt fermer sur une petite map et on se fous sur la gueule ! Et là c'est exactement la même chose. Le seul truc qui n'est pas linéaire dans le jeu de plateau c'est savoir qui sera le vainqueur... Mais sinon le scénario est posé, le décor est posé et c'est tout. Il y a pas vraiment d’embranchements possibles dans le jeu de plateau. Voilà c'était mon avis ( dont tout le monde se fous x) ) Super pamplemousse ! Je voudrais juste revenir sur la linéarité du jeu.

Je trouve que justement la linéarité du jeu colle bien, car le jeu de plateau c’est pas ouvert c’est plutôt fermer sur une petite map et on se fous sur la gueule ! Et là c’est exactement la même chose. Le seul truc qui n’est pas linéaire dans le jeu de plateau c’est savoir qui sera le vainqueur… Mais sinon le scénario est posé, le décor est posé et c’est tout. Il y a pas vraiment d’embranchements possibles dans le jeu de plateau. Voilà c’était mon avis ( dont tout le monde se fous x) )

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