Puis, Une dernière fois encore une tonne de merci pour nous donner la possibilité créative de faire nos propres émission podcast…
Gamer d’un jour, gameradio toujours!!
]]>Le fond de ma réflexion, et ça me fait mal de le dire parce que ça revient à reprendre des arguments de samizo (beuuuuurk, heureusement que je m’exprime mieux que lui et que je ne suis pas blonde), c’est la crainte (je suis un craintif maladif aussi dans la vraie vie, rassurez-vous^^) qu’on est peut-être en train de glisser vers un format qui attirerait principalement la communauté Minecraft francophone.
Après tout, pourquoi pas, ça représente des dizaines de milliers de personnes, mais il faut être sûr que c’est vers ça qu’on veut tendre.
Parce que, pour le coup, le fait que les Pamplemousse Shows soient malheureusement moins consultés que les Lives montre que la communauté Gameradio est surtout une communauté Minecraft (même si c’est toi aussi ^^). Peut-être qu’une communication différente autour des Pamplemousse Shows (pub sur des forums, annonces sur les sites partenaires, sur les pages facebook des fans des jeux présentés, etc…) leur assurerait une audience différente, mais équivalente.
]]>L’event de vendredi dernier qui dure 30 minutes et qui était plutôt improvisé (et sans Bob Lennon), a été consulté plus de 700 fois depuis sa publication ce samedi en podcast.
Le Pamplemousse Show sur Diablo III. Qui a fait l’objet de pas mal de travail en amont avec une avant première exclusive et un invité de choix (savonfou de joystick) a été consulté à peine plus de 300 fois depuis sa publication vendredi dernier …
Nos émissions sur minecraft intéressent plus… ou alors c’est moi ^^
]]>Toutefois, petit rappel !
Par expérience, ce sont de longues heures de mise en place et de maintenance, c’est aussi un PC dédié avec un logiciel d’automation, …etc.
Le résultat ? Les mêmes émissions rediffusées à tout va et très peu d’auditeurs… alors que toutes ces émissions sont déja en réécoute sur le site…
Vous pensez bien que j’ai eu le temps en trois ans de tester pas mal de choses et de retourner les différentes possibilités dans tous les sens.
]]>Par exemple, ça conserverait la case horaire de Gamerside, il y en aurait une autre consacrée aux Lives, une autre consacrée aux podcasts des auditeurs. Et puis diffuser à horaire fixe un podcast de Kalia, un de Dopamine, un de Will, ainsi de suite…
Sans forcément faire tourner le flux 24/24 (entendre parler des gens en permanence c’est pas cool), mais seulement aux heures de pointe: le matin quand les gens partent au boulot avec le casque sur les oreilles, quand ils rentrent du boulot en fin d’aprèm, et le soir avant de se coucher. Un peu plus en journée les week-end.
Même si la notion de transformative content n’existe pas en France, Gameradio ne risquerait rien pour le contenu.
]]>Pour la perte d’audience, j’ai plus peur de l’accueil sur le net, en fait. Si Gameradio devient Gamevidéo et change son fusil d’épaule, il va falloir refaire tout un travail de sape pour imposer « l’idée » du site. Par exemple, des dizaines de « Il revient quand le flux audio? » ou « Y a pas de direct ce soir? » pendant des semaines…
Que les Lives soient vidéo ou pas, finalement ça a peu d’importance. Mais la présence du flux audio, même gadget, marquait une identité forte. Je suis d’accord pour le supprimer, mais il faut se préparer aux conséquences. Imaginons par exemple qu’un éditeur tape à la porte et dise « Je veux passer de la pub sur votre radio. », il va falloir lui expliquer que ça n’est plus tout à fait la radio dont il a lu la description sur Gameblog ou je ne sais où. Ce que je veux dire, c’est que se recentrer sur ce qui marche ne garantit pas que le projet devienne viable financièrement.
Pour Minecraft, justement, je crois que ça serait bien qu’on relève tous la tête du guidon, parce que je le fais depuis quelques semaines, et je dubite un peu sur la tournure que ça peut prendre.
EVIV BULG… heu SSUG!
]]>Pour ce qui est du côté économique je pense qu’il y a quand même un minimum urgence. Après plus de deux ans d’existence Gameradio ne rapporte toujours pas suffisamment à Guss. Ok il y a de plus en plus de personnes qui écoutent Gameradio mais ce n’est pas grâce au flux audio (à mon avis je n’ai pas les chiffres ) : selon moi les changements s’imposent d’eux même si on garde comme objectif de trouver l’équilibre financier. Même l’autre grosse émission en dehors du live est essentiellement vidéo, je veux évidement parler du Pamplemousse Show.
Après pour ce qui est de Minecraft je ne sais pas trop quoi penser, j’ai surement trop la tête dans le guidon.
Bon voilà réponse rapide avant d’aller en cours, et désolé pour les fautes !
Et oui VIVE GUSS !
]]>QU’EST CE QUE C’EST CE MUR DES LAMENTATIONS?
Nan mais je m’explique…. Guss arrête moi si je me trompe… mais Gameradio à la base n’à pas été créer pour nous réunir, nous Gamers et former une communautée délirante et pleine de rebondissement?
Du moins c’est comme cela que je voit cette web radio…
Vous badez car il n’y a plus de flux audio? mais allumez votre playlist préférée et allez sur gameradio j’vous jure ça fait le même effet! ^^
Moi je viens ici pour partager des opinions, voir guss galèrer a amnesia *que j’ai acheté^^*,m’éclater avec vous sur la chat *et bientôt sur MC j’espère*, voir mon Dieu shoaminounet ….
c’est pas l’arrêt du flux audio qui va altérer mon intérêt sur cette webradio.*big dédicace a jill et ses cailloux ^^*
franchement réfléchissez bien à ça… vous venez pour entendre des musiques que vous pouvez très bien trouver sur youtube et autre, ou pour délirer avec une communautée totalement loufoque? moi je vote pour la deuxième option…
sur ce , je vais en cours et j’espère avoir dit de bonnes choses… t’chuss!
]]>Premièrement, j’étais plutôt pour l’arrêt du flux audio, le ratio taux d’écoute/risques encourus étant bien, bien trop faible. Entre prendre le risque de fermer le site et déplaire aux 30 auditeurs qui écoutaient le flux audio toute la journée en le fermant, je prends la moins mauvaise des solutions, la deuxième.
D’autant plus que, et tes liens vers d’autres sites le rappellent, la tendance actuelle est que les auditeurs choisissent eux-mêmes la musique qu’ils veulent écouter au moment où ils veulent l’écouter.
Deuxièmement, et même si c’est contradictoire, cette suppression me fait un peu peur. Que le flux soit beaucoup écouté ou pas, peu importe, il représentait 95% du volume horaire de Gameradio, et par conséquent donnait une identité très claire au projet. S’en départir, c’est changer le concept même du projet. Avec plusieurs risques: 1)un nouveau projet mal défini, donc difficile à réaliser 2)une perte d’audience liée aux changements 3)de nouvelles contraintes techniques à maîtriser, et ainsi de suite…
La clé, (pardon pour le ton donneur de leçon, mais c’est un point important) c’est la définition du projet économique (quelle activité je veux faire), puis l’épreuve du projet financier (est-ce qu’une fois lancé, le projet génèrera assez d’argent pour payer les charges). A titre d’exemple, le projet économique initial de Gameradio, que tu détaillais dans le petit podcast souvenir, est très bon. Tu te positionnes par rapport aux autres médias jeux vidéos, tu définis ta cible et ton champ d’activité, ce qui te différencie de la concurrence, etc… En revanche, le projet n’a pas résisté pour le financement, car il faudrait l’audience de jeuxvideo.com pour que ça fonctionne, et tu as du mettre la main à la poche, ce qui n’est pas viable à long terme.
Là, on se dirige vers un changement d’activité, donc une refonte du projet économique. C’est tentant: financièrement, le modèle d’une banque de données de podcasts avec une ou deux émissions en Live serait moins coûteux en temps et en moyens, et te permettrait donc d’avoir un boulot à côté sans pour autant que cela. En revanche, attention: cela se ferait au dépend d’une perte d’identité, peut-être d’auditeurs, voire même pire de qualité de contenu. Économiquement, c’est peut-être un peu bancal, mal positionné, avec une cible floue.
Pour moi, Gameradio est à la croisée des chemins. Tu as plusieurs fois répété que tu aimerais à long terme faire de Gameradio une « vraie » radio, avec des locaux, des animateurs, etc… Une vraie entreprise quoi. C’est le moment de faire un choix.
Soit ce but reste d’actualité sous une forme ou une autre, mais dans ce cas, il faut faire un vrai étude économique de fond, avec positionnement, cible, étude de la concurrence, analyse SWOT, etc… et une étude financière, avec estimation des coûts, des charges, des produits, du fond de roulement nécessaire, etc… sans compter par derrière un vrai plan comm’ auprès des professionnels, et un projet marketing pour étendre et pérenniser la marque Gameradio. Le but final étant, évidemment, de dégager une structure qui permettrait à la radio d’au moins être à l’équilibre financier (ce qui avait peut-être rebuté les banques quand tu avais présenté ton projet initial).
Ou bien Gameradio reste sur son fonctionnement actuel, en version light sans flux audio et légèrement modifiée du projet initial avec l’apport de la vidéo, mais à ce moment là il faut remettre l’église au milieu du village, cesser d’investir autant dans un projet surdimensionné par rapport à tes moyens personnels, et accepter l’idée que Gameradio est un formidable projet, mais un projet amateur que tu poursuis en parallèle d’une vie professionnelle.
En ce qui concerne Minecraft: vous vous en êtes sans doute tous rendu compte, j’ai un peu lâché, pour plusieurs raisons (j’ai du mal à jouer sans lags sur mon PC, j’ai mal digéré le changement de serveur, j’ai touché les limites de ce que je pouvais faire avec le jeu…). Quand bien même, je suis un peu plus circonspect qu’au début sur l’utilisation de Minecraft. Pour les premiers Lives avec, on s’en est servi comme d’un outil pour créer un contenu supplémentaire par rapport à ce qu’il y avait à dire sur les thèmes d’émission. Mais peu à peu, je trouve qu’on a glissé vers un contenu Minecraft qui a la priorité sur ce qu’il y a à dire sur les thèmes d’émission. Ça encore ça passe, c’est simplement une question d’équilibre qui peut se régler avec un changement cosmétique. Mais ce qui me gêne le plus, c’est qu’on en est arrivé à une quasi-nécessité de produire du contenu Minecraft pour faire un Live, avec deux conséquences: d’une part, c’est plus difficile de faire quelque chose de bien, d’autre part on réduit l’exceptionnel au banal. J’ai du mal à entendre chaque semaine ou presque « un décor exceptionnel », puisque désormais c’est un décor de plus. Si tous les décors sont exceptionnels, aucun ne l’est. J’ai suffisamment défendu l’utilisation de Minecraft face à samizo pour ne pas retourner ma veste, mais je pense qu’il serait judicieux de prendre de la hauteur par rapport à Minecraft dans la préparation des émissions, quitte à voir moins grand pour les émissions « banales » et à se réserver les décors « exceptionnels » pour ce qui l’est vraiment.
Voilà, désolé pour le pavé, le ton un peu cassant (aucune offense, je veux juste aider en donnant mon point de vue) et pour les idées en vrac mal rédigées, si besoin je peux synthétiser tout ça, mais pas ici ni maintenant.
La bise à tous, et longue vie à Guss et à Gameradio!
]]>Alors merci pour tout ce qui a été fait. Car je me suis vraiment régalé en écoutant toutes ces merveilleuses musiques pendant ces quelques trop courts mois ou j’ai connu la radio.
Bien évidemment, je continuerais à regarder et participer aux émissions ! =)
Guss, bon courage pour la suite. Et encore bravo pour ce que tu as déjà réussi à faire.
Bref, merci !
~Eldon
]]>J’ai eu du mal avec l’arrivée de Bob Lennon, mais j’ai fini par l’apprécier.
Puis arriva « l’outil » Minecraft, et là je suis du même avis que Lasc, Minecraft a phagocyté le Gameradio que j’aimais.
Des parties entières de l’émission n’ont plus aucun intérêt pour moi, la communauté a considérablement « rajeunie » (aucune offense la dedans) et on se dirige naturellement vers le tout vidéo.
A titre personnel ça ne me convient pas, je n’ai pas énormément de temps libre pour voir Gameradio en video sur mon PC, c’est pour ça que le format nomade en audio me convenait mieux.
Mais bon c’est comme ça, le sondage montre d’ailleurs une préférence pour une émission en vidéo…
Bonne chance Guss pour l’évolution de Gameradio, je resterais quand même à l’écoute
]]>Sinon, je rappelle que pour le moment, il s’agit de l’arrêt du flux audio… qui en effet était peut être encore le seul véritable gadget identitaire qui faisait de GAMERADIO une radio.
Enfin en ce qui concerne l’avenir de GAMERADIO, avec ou sans flux audio ou avec et sans minecraft, il est déjà inquiétant à court ou a long terme…
EN tout cas merci à toi pour cet avis
]]>Car s’il ne reste que les émissions vidéos, le risque est grand de ne faire de Gameradio qu’une vulgaire chaîne Youtube en plus, se banaliser. Et pourquoi faire des dons pour une émission qui existe partout ailleurs?
Le nouveau projet semble du reste s’éloigner du projet Gameradio initial en devenant un site dédié à Minecraft, d’après ce que j’ai pu comprendre. C’est pour moi le signe que ce qui n’était au départ qu’un outil, a phagocyté la radio: le temps passé à préparer les émissions, la communauté (le noyau dur du site venant maintenant du serveur Minecraft, les invités venant pour la plupart de la fan page de Bob).
Bref, honnêtement, j’apprécie ce site mais je suis plutôt inquiet pour son avenir à court terme.
]]>Maintenant je fait parti de ceux qui ont découvert avec le live « dans » minecraft (ou tous juste avant) donc l’audio ne me manquera pas.
Mais il est clair que vu la qualité du live, du pamplemousse show et de la communauté, le concept
arrive à maturité, suis une évolution logique et je
n’ai aucune crainte concernant l’avenir du concept.
J’ai été ravi de pouvoir aidé à mon niveau car le contenu et l’ensemble de l’équipe le mérite.
Je te remercie ainsi que l’équipe et vous avez tout
mon soutient.
Longhost_
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