100% des PNJ utilisables en 3.3.5a (Soit 24260)
Bonjour à tous,

Voilà de quoi en ravir plus d'un, un patch comprenant la totalité des PNJ utilisables en jeu en 3.3.5a.
Soit 24260 PNJ.
=> ( 24262-4; Cf. le paragraphe du dessous )

Certains ModelIDs font crasher le jeu, ils ont donc été supprimé du patch.

Patch crée avec un ami qui n'a pas souhaité voir son pseudo dans le copyright. ( Cf. Dans le patch )

Pour le téléchargement, c'est par là :
[dl=>>ZIP<<]http://oxygenz.macwarrior.net/sql/mangos/creature_template.zip[/dl]
[dl=>>SQL<<]http://oxygenz.macwarrior.net/sql/mangos/creature_template.sql[/dl]

Pour que la totalité des PNJ soient visibles en jeu, votre table creature_model_info doit être remplie.
Comme n'est pas le cas, voici de quoi la remplir.
Patch compatible Ytdb, surement UDB aussi, mais à voir !

Pour le téléchargement, c'est par là :
[dl=>>ZIP<<]http://oxygenz.macwarrior.net/sql/mangos/creature_model_info.zip[/dl]
[dl=>>SQL<<]http://oxygenz.macwarrior.net/sql/mangos/creature_model_info.sql[/dl]

A voir aussi : 100% des Game Objects utilisables en 3.3.5a ( Soit 3790-2 ) >>ICI<<

A voir aussi : 100% des PNJ utilisables en 3.3.5a version TRINITY ( Soit 24260-4 ) >>ICI<<

Have Fun !
Cordialement,
MacWarrior.
Mise à jour du patch, le second PNJ qui faisait crasher le client a été supprimé du patch.
Pour ascent, je n'y touche pas, si quelqu'un veut le faire, qu'il le fasse Clin

Ajout du patch pour compléter votre table creature_model_info sans laquelle les pnj récents ne seront pas visibles en jeu.

Have Fun !
Cordialement,
MacWarrior.
Merci
merci
merci
Merci beaucoup =)
Yeah tu gère Mac Smile
Merci !
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Merci
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