Bonjour je travaille actuellement sur un script où un message [serveur] s'affiche lors de la mort d'un boss indiquant quelle clan la tuer. mais lors de l'execution du script le serveur crash et je sais d'où viens l'erreur mais ne sais la résoudre.
[code=cpp]#define MSG_QG "Le clan: %s a tuer le boss"[/code]
[code=cpp] QueryResult result = WorldDatabase.Query("SELECT `nom` FROM `clan` WHERE `id` = 1");
if (result)
{
Field *fields = result->Fetch();
char msg[255];
sprintf(msg, MSG_QG, fields[0].GetString());
sWorld->SendWorldText(LANG_SYSTEMMESSAGE, msg);
}
[/code]
L'erreur doit être au niveau du Fetch ... La requête est censé récupérer la chaîne de caractère: Clan Test.
En espérant avoir de l'aide cordialement.