Zone-Emu » Trinity » Téléchargements » Core » Patchs
Ce n'est pas un sujet pour demander de l'aide.
Pour en revenir à ta question c'est pour déclaré ton scripte au core
Location de Qg de guilde
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(09-01-2011 20:30)bronnadrien a écrit : Bonjour a tous,
J'ai un petit problème, j'ai suivis la procédure mais je n'arrive plus à redémarrer le core trinity du serveur, pouvait vous m'aider?
ps: je n'ai pas compris
"Après il faut ajouter le fichier à la compilation dans le cmakefile et le script dans scriptloader."
Merci à vous.
Après il faut ajouter le fichier à la compilation dans le cmakefile et le script dans scriptloader.
Erreur 1 error C3861: 'AddSC_guildmaster' : identificateur introuvable C:\Users**************\src\server\game\Scripting\ScriptLoader.cpp 1202 1 game
Erreur 2 error C2228: la partie gauche de '.GetBoolDefault' doit avoir un class/struct/union C:\Users\*************\src\server\game\World\World.cpp 1180 1 game
Erreur 3 error C2228: la partie gauche de '.getBoolConfig' doit avoir un class/struct/union C:\Users\*************\src\server\scripts\Custom\guildmaster.cpp 237 1 scripts