Un problème avec mon premier lua
Un player:SendAreaTriggerMessage, ou un player:SendBroadcastMessage, les deux marchent.
Ok merci.
[code=lua]function Sangoma_OnSelect(unit, event, player, id, intid, code)
if (intid == 1) then
if player:HasItem(49426,10) then
player:RemoveItem(49426,10)
player:LearnSpell(48263,player)
else
unit:SendChatMessage(12, 0, "Vous n\'avez pas assez d\'emblemes")
end
end
end[/code]

Comme cela ça devrait fonctionner (le PNJ dit quand le joueur n'a pas assez d'emblèmes). Le problème du code précédent c'est que "SendChatMessage" était associé à "player", or si on veut que ce soit un joueur qui dise quelque chose il faut utiliser "PlayerSendChatMessage".
Voilà Clin.

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