Comment inclure un gameobject dans notre script c++ ?
Bonjour.

Je travail actuellement sur un projet incluant des gameobject qui devront disparaître mais aussi redevenir visible ect ... seule question qui me tracasse comment les appeler dans mon script cette a dire dois-je appeler le guid - l'id ou l'entry ?

Cordialement.
si tu les utilise dans un script il faut les appeler par le guid.

Pour appeler un gob par son id il faut utiliser
[code=cpp]
Map* pMap = pPlayer->GetMap()
GameObject *pGo= pMap->GetGameObject(GUID_DE_TON_GOB);
[/code]

Maintenant t'as un pointeur sur ton gameobject avec lequel tu peut manipuler celui ci Clin

Retourner en haut Accueil