Problème installation SD2
Salut à tous,

Je rencontre un gros soucis que je n'avais encore jamais vue, j'utilise les sources RSA depuis 8 mois après une pause je me suis re-compilé un petit core avec une base de donnée toute neuve UDB Clin

Sauf qu'une fois le core lancer, IG aucun script fonctionne.. et dans le server.log c'est pas beau à voir pour le SD2 c'est full error >_< et j'arrive pas à les traduires...

Voici le beau pathé signé SD2 :

Code :
2011-07-19 22:46:27 >> Loaded 3565 string templates from script_texts
2011-07-19 22:46:27 SD2: Loading Script Texts additional data...
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Entry -1603345 in table `script_texts` has soundId 15340 but sound does not exist.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Entry -1603346 in table `script_texts` has soundId 15341 but sound does not exist.

Ensuite :
(c'est qu'une partie)

Code :
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_malcolm is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_bartleby_cs is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_stratholme_crates is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_gnoul is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_necromancer is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_field is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_acolyte is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_butcher is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_time_riftCS is not assigned in database. Script will not be used.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'at_zulfarrak'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_feugen'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_stalagg'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_thaddius'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'event_go_zulfarrak_gong'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'go_activation_crystal'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'go_thorim_lever'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'instance_blackwing_lair'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'instance_dire_maul'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_chromie'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_door_seal'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_sergeant_bly'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_teleportation_portal'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_tesla_coil'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_weegli_blastfuse'.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'spell_dummy_npc_crates_bunny'.

Idem voici qu'une partie :

Code :
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27

En vous remercient d'avance pour votre aide précieuse Smile
Code :
ERROR:SD2: Entry -1603345 in table `script_texts` has soundId 15340 but sound does not exist.
ERROR:SD2: Entry -1603346 in table `script_texts` has soundId 15341 but sound does not exist.
Les ID de son 15340 et 15341 n'existent pas et sont pourtant utilisés.

Code :
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_malcolm is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_bartleby_cs is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_stratholme_crates is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_gnoul is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_necromancer is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_field is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_acolyte is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_cs_butcher is not assigned in database. Script will not be used.
ERROR:SD2: Script registering but ScriptName npc_time_riftCS is not assigned in database. Script will not be used.
Les scripts listés ici ne sont pas utilisés, si tu veux les utiliser, il faut les assigner à au moins un PNJ ( En général, dans les patchs SQL SD2 )

Code :
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'at_zulfarrak'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_feugen'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_stalagg'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'boss_thaddius'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'event_go_zulfarrak_gong'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'go_activation_crystal'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'go_thorim_lever'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'instance_blackwing_lair'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'instance_dire_maul'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_chromie'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_door_seal'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_sergeant_bly'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_teleportation_portal'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_tesla_coil'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'npc_weegli_blastfuse'.
ERROR:SD2: No script found for ScriptName 'spell_dummy_npc_crates_bunny'.
Certains éléments de ta BDD font appel à des scripts qui n'existent pas/plus, comme précédemment, en général, c'est dans les SQL SD2

Code :
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27 ERROR:SD2: DB table script_waypoint has waypoint for creature entry 26499, but creature does not have ScriptName defined and then useless.
2011-07-19 22:46:27
La creature correspondant à l'ID 26499 possède des 'script_waypoint', mais n'a pas de script qui lui est assigné.
Comme précédemment, SQL SD2.

P.S : Quand je dit SQL SD2, ça peut tout aussi bien être un SQL fourni par RSA Clin
P.S Bis : Vérifie tes mises à jours SQL et si ça ne change rien, refait-toi une BDD ScriptDev2 neuve Clin
Cordialement,
MacWarrior.
Salut Macwarrior et merci Clin

Je vais te décrire mon installation tout est neuf c'est ça le pire.. m'en veut pas si je suis un peu lourder j'ai appris tout seul l'emu.. cela fait plus ou moins deux ans que je m'y suis mis Erf

J'ai pris comme base de donnée : UDB_10545_SD2_1833 (dépôt officiel)

- Droop mysql

Base mangos :
- Upload : mangos.sql / mangos_spell_check.sql / MA DB UDB-10545 / mise à jour SQL mangos de 10551 à 11503 / mangos_scriptname_full.sql / mangos_old_spells.sql / mangos_optional_generic_creature.sql / mise à jours r1836_mangos.sql à r2112_mangos.sql / puis le contenu du dossier ADDITION

ScriptDev2 :
- Upload : scriptdev2_create_structure_mysql.sql / scriptdev2_script_full.sql / mise à jours de r1842_scriptdev2.sql à r2116_scriptdev2.sql / contenu du dossier ADDITION

Voila en espèrent que je puisse un peu plus t'éclaircir sur mon problème Erf

Cordialement,
Bien étrange tout cela...
Les erreurs montrent que SD2 est bien compilé, je ne pense pas que le problème vienne de là, mais il faudrait faire quelques tests IG, n'as-tu vraiment rencontré aucun boss scripté ?
Essaye d'aller te promener dans quelques raids, il doit surement y avoir un bout de script quelque part !

Maintenant que j'y pense, j'ai déjà eu un problème du même genre quand j'étais en 2.4.3, ça venait d'un fail de la compilation.
Vérifie que tu as bien compilé mangos puis SD2, et que tu as compilé les deux dans le même 'mode' ( release )

Si jamais tu croises le moindre boss script IG et qui utilise un script SD2, c'est que le problème vient assurément de la BDD.
N'utilisant pas RSA, je te conseil de faire un test avec un mangos & SD2 nue.

Cordialement,
MacWarrior.
Bein en fait j'utilise debian 6 donc make pour compilé Etonne pour tant j'ai bien patché le SD2 ensuite j'ai lancer le make && make install une seul fois dans le dossier build..

J'ai fait tout les RAID "ICC / Sanctum Obsidien / Naxxramas" etc.. rien de script c'est que des boss poteau :/
(20-07-2011 14:29)wave a écrit :  Bein en fait j'utilise debian 6 donc make pour compilé Etonne pour tant j'ai bien patché le SD2 ensuite j'ai lancer le make && make install une seul fois dans le dossier build..
J'y avais songé tout en me disant : C'est mieux de pas évoquer ce dont on ne maitrise pas un minimum Langue
( Si c'est un problème de compilation sous nunux, je ne vais pas pouvoir t'aider, moi je laisse faire le script de compilation écrit par mon admin système Langue )

(20-07-2011 14:29)wave a écrit :  J'ai fait tout les RAID "ICC / Sanctum Obsidien / Naxxramas" etc.. rien de script c'est que des boss poteau :/
Ce ne sont pas des raids représentatifs Clin
Essaye d'aller faire un tour à zul'aman, temple noir.
Techniquement, Temple Noir, Illidan, t'es pas censé pouvoir le taper sans lancer l'event ! Huh

Sinon, comme précédemment, essaye avec un mangos nue, au moins, tu auras une base sur laquelle te fixer : soit ça marche avec mangos nue et là c'est ta compil qui merdait, soit ça marche pas avec mangos nue et c'est ta BDD qui merde OU ta compil.
Je sais que ça n'avance pas de beaucoup, mais sur des problèmes comme ça, c'est pas simple de trouver une solution qui doit, très certainement, être toute conne à faire ...

Cordialement,
MacWarrior.
Ok je vais voir pour tester avec une DB YTDB déjà en premier ensuite si cela ne fonctionne pas je vais recup les sources nue et je te tiens au courant merci encore !
Édition :
j'ai test avec une DB YTDB rien ne change.. pourtant j'ai bien patché le SD2 avant la compilation.. je comprend pas ! le SD2 ce lance bien quand je lance le core ..

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