Récupérer un pointeur d'une créature à des coordonnées précises
Bonjour,

Je suis en pleine migration sous Trinity et j'ai besoin d'un petit coup de main pour récupérer le pointeur d'une créature à proximité d'un gameobject.

Pour le moment ce que j'ai vu dans les sources ne me convient pas car je n'ai pas le guid de la créature (pour la fonction GetCreature(guid)), j'ai seulement son "entry" et sa position.

Merci d'avance et bonne journée,
Sgt Fatality
Creature* pCreature = gob->FindNearstCreature( MANQUE DES TRUC L0 ) ?
Super merci beaucoup !

A+,
Sgt

Retourner en haut Accueil