Voici un petit fix pour la quête 9670 "Ils sont vivants ! Peut-être...".
Ouvrez le fichier bloodmyst_isle.cpp puis cherchez.
Code :
m_creature->SummonCreature(spawnCreatureID, 0.0f, 0.0f, 0.0f, m_creature->GetOrientation(), TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT, 60000);
Remplacez par :
Code :
m_creature->SummonCreature(spawnCreatureID, 0.0f, 0.0f, 0.0f, m_creature->GetOrientation(), TEMPSUMMON_TIMED_DESPAWN_OUT_OF_COMBAT, 25000);
Et le tour est joué
Pas de diff, j'avais vraiment la flemme de faire un .diff juste pour si peu