Je me permet de reposter sur ce sujet car apres plusieurs recherche c'est toujours sans espoire j'ai un pnj qui doit envoyer un item juste apres un choix et l'envoie de l'item fait crash le serveur une fois sur deux
voici la fonction:
Code :
int32 item_id = 7;
uint32 quantity = 1;
ItemPosCountVec dest;
uint8 canStoreNewItem = player->CanStoreNewItem(NULL_BAG, NULL_SLOT, dest, item_id, quantity);
if(canStoreNewItem == EQUIP_ERR_OK)
{
Item *newItem = NULL;
newItem = player->StoreNewItem(dest,item_id,quantity,true);
player->SendNewItem(newItem,quantity,true,false);
}
Celle-ci est biensur l'une des plusieurs solutions que j'ai essayer mais une fois sur deux sa crash mon log ne m'affiche rien, ainsi que en mode debug. si quelqu'un serait m'eclairer sur cette fonction je lui en remercie d'avance.
Enjoy