Commentaires sur : MySims SkyHeroes //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/2010/09/23/mysims-skyheroes/ ARCHIVES GAMERADIO 2009 / 2011 Sat, 05 Nov 2011 02:30:57 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=167 Par : Jarel //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/2010/09/23/mysims-skyheroes/comment-page-1/#comment-2452 Jarel Sat, 25 Sep 2010 08:34:12 +0000 //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/_p=11973#comment-2452 On sera tous d'accord pour dire que Guss devient tout bizarre lorsqu'il s'agit de parler de tentacule... On sera tous d’accord pour dire que Guss devient tout bizarre lorsqu’il s’agit de parler de tentacule…

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Par : Kalia //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/2010/09/23/mysims-skyheroes/comment-page-1/#comment-2448 Kalia Sat, 25 Sep 2010 01:26:23 +0000 //rip.tenshrock.fr/websites/www.gameradio.fr/_p=11973#comment-2448 Ah, que c'est amusant de tirer sur l'ambulance! :-D Plus sérieusement, sans connaître l'univers de MySims - et sans être attirée plus que ça, il faut bien l'avouer - j'ai envie de dire que le genre du combat aérien n'a plus grand intérêt en général; offre complètement saturé pour un gameplay finalement assez peu renouvelable (faire des ronds en l'air pour se shooter dans la bonne humeur). Pour faire la différence, il faut avoir l'éclair de génie qui renouvelle le gameplay du genre, ou proposer un mode solo prenant, mais pour un jeu assez mineur et orienté multijoueur, c'est perdu d'avance niveau intérêt... Ce qui explique que EA ait mis le paquet niveau comm', ce qui fait qu'il va bien se vendre (hélas), ce qui fait qu'on a pas fini de voir des repompées dans ce style -_- Sinon, il faut que j'avoue un gros moment de doute puis un bon fou rire quand Guss a parlé des tentacules...juste après que Jarel ait évoqué le côté supr-sexualisé du jeu XD Ah, que c’est amusant de tirer sur l’ambulance! :-D
Plus sérieusement, sans connaître l’univers de MySims – et sans être attirée plus que ça, il faut bien l’avouer – j’ai envie de dire que le genre du combat aérien n’a plus grand intérêt en général; offre complètement saturé pour un gameplay finalement assez peu renouvelable (faire des ronds en l’air pour se shooter dans la bonne humeur). Pour faire la différence, il faut avoir l’éclair de génie qui renouvelle le gameplay du genre, ou proposer un mode solo prenant, mais pour un jeu assez mineur et orienté multijoueur, c’est perdu d’avance niveau intérêt…
Ce qui explique que EA ait mis le paquet niveau comm’, ce qui fait qu’il va bien se vendre (hélas), ce qui fait qu’on a pas fini de voir des repompées dans ce style -_-

Sinon, il faut que j’avoue un gros moment de doute puis un bon fou rire quand Guss a parlé des tentacules…juste après que Jarel ait évoqué le côté supr-sexualisé du jeu XD

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