Sympa l’interview, j’ignorais les origines de ce studio d’édition (Midway quoi !!!) et je trouve ça sympa de voir que c’est la passion qui anime ce ‘jeune’ studio et j’espère voir ce genre d’éditeur éditer des jeux plus ‘hors norme’, du style ‘Rising Star Games’ avec Deadly Premonition, afin de voir débarquer en France et en français le futur Idolmaster 2.
Je sais, je peux toujours attendre ….
]]>Après j’ai aussi beaucoup aimé l’argumentaire des joueurs.
- « Alors Blazeblue c’est un scenario fouillé … »
- Oui mais encore.
- « Et c’est ce qui en fait un bon jeu … »
- C’est bon je suis convaincu je vais le prendre.
Ok il n’y a pas que la technique mais bon, l’équilibrage des perso ?? le frame rate ?? Le scenario, replacez le nous.
Je ne sais pas moi mais un peut d’argumentation, Ahh les joueurs d’aujourd’hui.
Merci pour ton interview Shoam.
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